Gary Kim (김건희)

 

 

보드게임(오프라인게임) 메커니즘 개발 전문가.

그게 뭐든 간에 ‘게임화’ 하는 것을 즐기는 사람.

 

 

[주요 수상 내역]

아브라카...왓?
2015 Spiel des Jahres Recommended
2015 Lys Grand Public Finalist
2014 Meeples' Choice Nominee
2014 Golden Geek Best Children's Board Game Nominee

 

토끼와 거북이
2015 Origins Awards Best Children’s, Family, & Party Game Winner
2015 As d'Or - Jeu de l'Année Nominee
2014 Golden Geek Best Children's Board Game Winner

 

고려
2014 Tric Trac Nominee
2014 Fairplay À la carte Winner
2014 As d'Or - Jeu de l'Année Nominee

 

 

 

[게임 개발 관련 주요 경력]

2020.03.  제주도 올레길7코스 아웃도어 게임 개발 (제주올레센터)
2020.01.  ‘다이데이’ 웹툰 보드게임 개발 (레진코믹스, 보드엠팩토리)
2020.01.  ‘꽁냥꽁냥’ 웹툰 보드게임 개발 (레진코믹스, 보드엠팩토리)
2019.12.  상호문화교육 보드게임 개발 (서울시디자인거버넌스)
2019.10.  ‘NINE’ 보드게임 라이센스 출시 (Sorry we are french)
2019.08.  ‘보물헌터스’ 보드게임 개발 (미미월드, 만두게임즈)
2019.07.  ‘블랙스완’ 보드게임 타일버전 라이센스 출시 (만두게임즈, 팝콘에듀)
2019.07.  ‘와나바나’ 웹툰 보드게임 개발 (레진코믹스, 코리아보드게임즈)
2019.06.  tvN ‘고교급식왕’ 프로모션 보드게임 개발
2018.02.  '우리사이느은' 웹툰 보드게임 개발 (레진코믹스, 코리아보드게임즈)
2018.01.  '자립마을 보드게임' 개발 (월드비전)
2017.12.  '글로벌시민교육 보드게임' 개발 (유네스코아태교육원)
2017.12.  '부루마블 트레이드' 개발 컨설팅 (씨앗사)
2017.09.  '고읭고읭' 보드게임 개발 (레진코믹스, 코리아보드게임즈)
2017.08.  '비밀학교탈출' 보드게임 개발 (미미월드, 만두게임즈)
2017.07.  S그룹 청소년 직업교육 보드게임 개발
2017.06.  G기업 경영시뮬레이션게임 개발
2017.03.  K그룹 전 임직원 대상 가치내재화 게임 개발
2017.09.  'Nomads' 보드게임 라이센스 출시 (Ludonaut)
2017.09.  'RISING 5' 보드게임 개발 및 출시 (만두게임즈, Holygrailgames)
2017.07.  '캐논버스터' 보드게임 라이센스 출시 (행복한바오밥)
2016.12.  H그룹 밸류체인 시뮬레이션게임 개발
2016.01.  K그룹 전 임직원 대상 가치내재화 빅게임(비콘활용) 개발
2016.01.  'THE GATE' 보드게임 공동 퍼블리싱
2015.10.  '플레이제주' 라이센스 출시 (행복한바오밥)
2015.06.  H기업 신입사원 대상 업무프로세스 교육용 보드게임 개발
2015.04.  'THE DOME' 보드게임 공동 퍼블리싱
2015.03.  '제주' 보드게임 퍼블리싱
2014.12.  '바이클론즈' 캐릭터 활용한 완구형 보드게임 개발 (영실업)
2014.10.  '수크' 라이센스 출시 (Bombyx)
2014.10.  '조선' 라이센스 출시 (Moonstergames)
2014.10.  '토끼와거북이' 라이센스 출시 (Purplebrain)
2014.10.  '아브라카왓' 라이센스 출시 (코리아보드게임즈)
2014.10.  '세븐킹덤' 라이센스 출시 (딘코게임즈)
2014.08.  S기업 진급자 부서간 업무 교육용 빅게임 개발
2014.02.  소비자생활협동조합 조합원 교육용 보드게임 개발
2014.01.  H그룹 전 직원 대상 핵심가치내재화 교육용 보드게임 개발
2013.11.  EBS 방영 애니메이션 '위대한 발견' 캐릭터 활용한 보드게임 개발
2013.10.  S기업 전 그룹사 경력신입직원 교육용 빅게임 개발
2013.09.  '키즈월드' 어플리케이션 프로모션용 보드게임 개발
2013.09.  '고려(KORYO)' 카드게임 라이센스 출시 (Moonstergames)
2013.09.  '츄츄트레인' 보드게임 라이센스 출시 (피스크래프트)
2012.08.  '스파이스머천트' 카드게임 라이센스 출시 (딘코게임즈)
2012.05.  '블랙스완' 카드게임 라이센스 출시 (비저너리)
2011.12.  '로얄터틀' 보드게임 라이센스 출시 (피스크래프트)
2011.11.  '프레젠트' 카드게임 라이센스 출시 (비저너리)
2011.10.  '와라편의점' 수학, 영어 교육용 보드게임 시리즈 개발
2010.10.  '피겨그랑프리' 라이센스 출시 (피스크래프트)
2010.09.  '워드킹' 영어 단어 교육용 게임 개발
2010.09.  '세계여행주식왕' 경제교육용 게임 개발

 

[저서]

나는 보드게임 작가다 (2019,만두게임즈)
보드게임 한 판 어때? (2004,혜지원)

 

[강의 관련 주요 경력]

2018~2019  김포대학교 게임콘텐츠과 보드게임개론, 보드게임프로듀싱 출강
2014~2018  디큐브아카데미 보드게임 개발자 과정 강의
2014~2016  스마틴앱챌린지 모바일게임기획 강의
기타 기업, 공공기관, 대학, 연구소 등에서 게임기획, 창의력, 게임화 관련 출강 중

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